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Piso 1
Héroe
¡Toca para atacar!
MejorasCombate
PODER0

Héroe

Aliados

Cada mejora duplica su efecto al llegar a los niveles 10, 25, 50, 100…

Habilidades

Cada nivel da +15% de daño (Escudo divino: +10% de duración, hasta el Nv 10). Cada 10 niveles, −10% de enfriamiento (hasta −50%).

Equipo

El equipo nuevo se pone solo si es mejor. Lo demás va a la bolsa.

Bolsa

Forja 3 iguales → 1 de rareza mayor

El objeto forjado sale del tipo del primero que elijas, con el poder del piso actual. 10% de forja perfecta. La rareza Mítica solo se consigue aquí.

Colección

Cada objeto distinto queda registrado para siempre y da +2% de poder.

Huevos

Cada enemigo derrotado acerca a todos tus huevos a eclosionar.

Mascotas

Solo la mascota activa da su bono y lucha a tu lado. Cada mascota que tengas da +1% de poder. Los duplicados le dan XP (nivel máx. 10, +50% de bono por nivel).

Misiones se renuevan al reclamarlas

Logros

Talentos

Renacer

+0almas

Reinicias pisos, oro y mejoras. Conservas almas (+10% de poder cada una), tu mejor objeto, nivel, gemas, cofres, mascotas, huevos y talentos. Cada renacer da 1 punto de talento.

Ascensión

+0reliquias

Reinicias todo, también las almas (los talentos se conservan). Ganas reliquias que cambian las reglas para siempre, +25% de poder y 3 puntos de talento.

Reliquias

Panteón

Elige tu clase cuando quieras. Se conservan al renacer y ascender.

Estadísticas