Héroe
Aliados
Cada mejora duplica su efecto al llegar a los niveles 10, 25, 50, 100…
Habilidades
Cada nivel da +15% de daño (Escudo divino: +10% de duración, hasta el Nv 10). Cada 10 niveles, −10% de enfriamiento (hasta −50%).
Equipo
El equipo nuevo se pone solo si es mejor. Lo demás va a la bolsa.
Bolsa
Forja 3 iguales → 1 de rareza mayor
El objeto forjado sale del tipo del primero que elijas, con el poder del piso actual. 10% de forja perfecta. La rareza Mítica solo se consigue aquí.
Colección
Cada objeto distinto queda registrado para siempre y da +2% de poder.
Huevos
Cada enemigo derrotado acerca a todos tus huevos a eclosionar.
Mascotas
Solo la mascota activa da su bono y lucha a tu lado. Cada mascota que tengas da +1% de poder. Los duplicados le dan XP (nivel máx. 10, +50% de bono por nivel).
Misiones se renuevan al reclamarlas
Logros
Talentos
Renacer
Reinicias pisos, oro y mejoras. Conservas almas (+10% de poder cada una), tu mejor objeto, nivel, gemas, cofres, mascotas, huevos y talentos. Cada renacer da 1 punto de talento.
Ascensión
Reinicias todo, también las almas (los talentos se conservan). Ganas reliquias que cambian las reglas para siempre, +25% de poder y 3 puntos de talento.
Reliquias
Panteón
Elige tu clase cuando quieras. Se conservan al renacer y ascender.